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Antamar-Wissen des Tages

Goblinlande in den Schattenkuppen

Die Goblinlande - auch Goblinia genannt - sind kein "Reich" im Sinne eines Staates, sondern das von keinem "echten" Reich beanspruchte Hauptsiedlungsgebiet von Goblins und Joten in den mittleren Schattenkuppen. Im Westen grenzt das Gebiet an Jarsheimr, im Nordosten an das Dûn-Reich und im Süden an das Königreich Lothrinien.

Es sind zur Zeit 64 Abenteurer im Spiel

elrond27, Talon, Rivenna, Bengard, Burghwy, Sephira, deichman, Tica, Crusader, Sylvaine, besetzt, zardoz, nogo, Krabat, Pyromaniac, Kasper, oliver0103, Snoopy, Missis, Ludger, WM, Taridis, Kenbaki, Fraggle1000, agiolax, Groo, Gunk, camael, Aaron, Rurik, Naristry, Threecul, indread, kleine_hexe, Blacker, Claudi, Shanna, Isegrim, sello27, Heinz der Hüne, Taric, Ineluki, Katzenbart, Lather, anaama, Mers, Navahon, Vikas, DBa, Kojo, Schroeder, albester, Konarag, Georg, Wumpscut, Nicht dein Held, Nestor, NeKRakMILK, onfc, xisto, Black_Birth, Archeion, Hazelnut, cck

 

Was ist Antamar?

Antamar ist ein sich permanent weiterentwickelndes online Rollenspiel mit starker Pen & Paper-Orientierung. Erstelle deinen Helden, wähle Kultur, Profession und Aussehen, steigere deine Werte nach eigenen Vorstellungen und erschaffe deinen persönlichen Helden.

Antamar ist ein echtes Rollenspiel, in dem du Abenteuer erleben, Handelsrouten erschaffen, oder mit anderen Spielern Gruppen bilden kannst, um gemeinsam loszuziehen.

Die Welt des Fantasy Browsergame Antamar

An der Weiterentwicklung des Browsergames und des Hintergrundes arbeiten A-Team, Helfer und Spieler gemeinsam. Wenn du also eine Spielwelt mit einem harten Kern an Fans suchst, eine, die du aktiv, als Autor oder Programmierer, mitgestalten kannst oder es dich nur nach einem Browserspiel dürstet, das einfach anders ist, bist du bei Antamar genau richtig!

Im Antamar-Wiki findet sich eine Onlinehilfe, die auch eine Einführung in das Spiel bietet. Kommende Spielinhalte und -möglichkeiten werden in der Regel im Forum besprochen und entwickelt, bis sie dann den Weg ins Spiel finden.

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